6分钟学会“幻境普通牌分析仪的外境”(其实确实有挂)
游戏福利
2025年09月16日 21:43 7
井爱豪
普通扑克牌分析器 ,只要使用它,任何普通扑克,任何场地 ,单人使用,不需要任何加工处理,可直接知道每家牌的大小 ,并可控制自己拿到最大的那份牌 。
操作和使用方法
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普通扑克牌分析器放置在身体上合适的位置。
他人洗牌,切牌,准备发牌(准备 ,是准备发牌)。
此时,普通扑克牌分析器自动分析出哪一家大小,瞬间完成,无需配合操作 。
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单击“确定 ”按钮,进入其编辑区。我们从库中刚才制的“butterfly”元件拖到舞台上,在此层的第35帧处按F6键插入一个关键帧 。单击时间轴下面的“运动引导层”按钮 ,新建一个图层。单击此层的第1帧,选择工具箱中的“铅笔 ”工具,画一条曲线 ,颜色任意,也就是蝴蝶运动的路径,如图8所示。
第5步 ,单击“图层1”的第1帧,选中“butterfly”元件,将它的注册点移与曲线的一端点重合,然后单击窗口下面的“属性 ”对话框 ,将“颜色”选择“Alpha”,将其值设为20%,如图9所示 。
再单击第35帧将“butterfly”注册点与曲线的另一端重合 ,按同样的方法,弹出“属性 ”对话框,将“颜色”选择“Alpha” ,将其值设为30%。然后右击第1帧,弹出快捷菜单,选择“创建补间动画 ”。
第6步 ,在图层2的第8帧 、15帧、25帧分别单击右键,弹出快捷菜单,选择“转换为关键帧” ,再分别选中这几帧上的“butterfly”元件,按后单击工具箱中的“任意变形工具 ”将其稍微旋转一点角度和改变一下大小,如图10所示。单击“场景1”返回主场景 。
第7步,将刚才做的“fly”元件从库中拖到舞台上 ,用鼠标选中它,单击窗口下方的“属性 ”对话框,将它的实例名称为“fly” ,如图11所示。在第3帧处,按F5键插入一帧。单击第1帧,单击窗口下方的
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